-- CALC_OPEN_SKILL_OPTION_COUNT

-----------------------------
-- 计算英雄解锁的技能格子数
-- @param pet 英雄对象
return function(pet)
    -- 拥有一个初始技能，每10级解锁一个技能格
    local level = pet:getLevel();
    if level < 10 then
        return 1;
    end
     
    return math.modf(1 + level/10);
end